Formation

Formation Chef de projet informatique

Cette formation offre une approche complète des méthodes et outils, qu’ils soient traditionnels ou agiles, pour la gestion de projets informatiques. Elle permet de répondre aux besoins des clients et des utilisateurs tout en garantissant la maîtrise des aspects économiques du projet. Le programme aide également le chef de projet à développer ses compétences en leadership afin de motiver son équipe et de conduire le projet vers la réalisation de ses objectifs.

6 jours (42 heures)

3900,00€

PROFIL DES APPRENANTS

Cette formation s’adresse aux chefs de projet informatique et responsables de projet informatique, qu’ils soient en maîtrise d’ouvrage ou en maîtrise d’œuvre. Elle est idéale pour ceux qui souhaitent approfondir leurs compétences en gestion de projet, en utilisant des méthodologies agiles et traditionnelles pour assurer la réussite de leurs projets informatiques tout en optimisant les coûts et en garantissant la satisfaction des utilisateurs.

Prérequis APPRENANTS

Aucun.

LIEU de la Formation

Présentiel en intra ou inter
Distanciel

Accessible aux personnes en situation de handicap (PSH, adaptation des moyens de la prestation).

LEARNY CONSULTING garanti l’accessibilité des personnes handicapées en formation sans discrimination par le développement de :

L’accessibilité pédagogique des formations (de la conception à la réalisation).
La capacité de l’organisme à organiser la compensation du handicap des apprenants, autant que nécessaire.
La possibilité de se déplacer au domicile du stagiaire en situation de handicap afin qu’il soit dans les meilleur conditions possible.

Inscription via le catalogue en ligne, ou sur place (4 ter rue de la république, 69330 Meyzieu) au plus tard 2 jours avant la formation.

OBjectifs pédagogiques de la formation

Acquérir les compétences nécessaires pour planifier, organiser, piloter et clôturer un projet informatique en mode prédictif et agile.

Apprendre à motiver et diriger une équipe projet pour atteindre les objectifs fixés, tout en satisfaisant les besoins des utilisateurs.

Développer des compétences pour analyser les besoins des utilisateurs de manière approfondie et gérer efficacement la phase de recette.

Intégrer de l’agilité dans la conduite de projet, offrant ainsi une approche flexible et adaptée aux exigences changeantes.

Maîtriser les aspects traditionnels de la gestion de projet tout en adoptant des méthodes agiles.

Programme de la formation

1 – Les caractéristiques du projet informatique
Le projet informatique, ses définitions et ses caractéristiques essentielles.
Les acteurs clés du projet et la gouvernance : Maîtrise d’Ouvrage (MOA), Maîtrise d’Œuvre (MOE), comité de pilotage, chef de projet, etc.
Le cycle de vie d’un projet informatique, de l’initiation à la clôture.
Les principes fondamentaux des méthodes Agiles.
Choisir la méthode de gestion du projet : agile ou traditionnelle (cascade).

2 – Organiser et planifier le projet
Réaliser le cadrage du projet et définir ses objectifs.
Découper le projet en tâches, attribuer les responsabilités, établir la planification.
Optimiser le budget et identifier les risques potentiels.

3 – Piloter l’avancement du projet
Définir les indicateurs clés pour suivre l’avancement du projet.
Créer un tableau de bord de suivi de projet.
Assurer une communication efficace avec les parties prenantes pour partager les progrès.
Clôturer le projet de manière structurée.

4 – Manager la sous-traitance
Réaliser un cahier des charges clair et détaillé.
Contractualiser la prestation et assurer un suivi constant.
Suivre et évaluer la prestation sous-traitée pour garantir sa qualité.

5 – Activités à distance
Vidéo : “Regardez John obtenir l’adhésion de ses interlocuteurs”.
Module e-learning : “Les styles de management”.

PARTIE 2 : Animer l’équipe projet (2 jours)

1 – Construire l’équipe projet
Accompagner l’équipe à travers les 5 étapes de sa construction.
Établir des règles de fonctionnement communes et favoriser une dynamique collaborative.
Les facteurs de légitimité du chef de projet.
Mener des entretiens avec les membres de l’équipe pour renforcer leur engagement.

2 – Mettre en place les rituels de l’équipe projet
Mettre en place des outils et rituels efficaces pour maximiser l’efficacité collective.
Les rituels spécifiques au management de projet : réunion de lancement, réunion de suivi, réunion de résolution de problèmes, rétrospective.

3 – Animer les réunions de l’équipe projet
Préparer et animer la réunion de lancement de manière productive.
Les bonnes pratiques pour organiser des réunions efficaces.
Dynamiser les réunions de projet avec des techniques de facilitation graphique.
Animer des réunions à distance en utilisant des outils collaboratifs adaptés.

4 – Favoriser le travail collaboratif dans l’équipe projet
Passer d’un groupe d’individus à une équipe projet performante.
Encourager la reconnaissance et la motivation au sein de l’équipe.
Résoudre les problèmes de manière créative et collective.

5 – Anticiper et gérer les désaccords et les situations conflictuelles
Identifier les différents types de conflits et leur intensité.
Gérer les désaccords et trouver des solutions créatives pour surmonter les obstacles.

6 – Activités à distance
Vidéo : “Regardez John donner un feedback positif et constructif”.
Module d’entraînement : “Donner un feedback positif et constructif”.

PARTIE 3 : La boîte à outils du chef de projet informatique (2 jours)

1 – Analyser les besoins des utilisateurs
Utiliser des techniques de collecte d’informations telles que l’interview, l’écoute active et le questionnement.
Appliquer des méthodes agiles pour l’expression des besoins : persona, story mapping, user story.

2 – Rédiger le cahier des charges ou le backlog de l’applicatif
Traduire les besoins en fonctionnalités concrètes.
Modéliser les flux d’informations à l’aide de diagrammes de flux, de séquence ou d’activité.
Prioriser les exigences avec la méthode MOSCOW.
Rédiger un cahier des charges détaillé ou structurer un backlog de développement.

3 – Construire le plan de tests de recette
Définir les objectifs des tests et les critères de réussite.
Mettre en place les critères DOD (Definition of Done).
Élaborer des scénarios et cas de tests utilisateurs sur la base du cahier des charges.

4 – Réaliser les tests de recette
Organiser la campagne de tests : planification, affectation des ressources, suivi de l’avancement.
Gérer la relation avec l’équipe de développement.
Prononcer la recette finale du projet, après validation des tests utilisateurs.

4o mini

EQUIPE PéDAGOGIQUE

Jean Luc RANDRIANAMANTSOA
Dirigeant, Comptable, Formateur, plus de 20 ans d’expériences en création et gestion d’entreprise
Tel : 07 50 58 72 25

Nom : Mohamed BOUAJAJ
Directeur Général, Ingénieur informatique, Formateur, plus de 14 ans d’expériences en informatique
Tel : 07 61 97 87 54

Azzedine NEBTI
Formateur, Enseignant à l’université MCO – NDRC – Techniques de ventes – Communication – Marketing
Tel : 06 64 45 07 25

Ressources pédagogiques et techniques

Accueil des apprenants dans une salle dédiée à la formation
Documents supports de formation projetés.
Exposés théoriques
Etude de cas concrets
Quiz
Mise à disposition en ligne de documents supports à la suite de la formation.
Prêt d’ordinateur dans le cadre de la formation si l’apprenant n’en possède pas

Dispositif de suivi de l'exécution de l'évaluation des résultats de la formation

• Feuilles d’émergemment
• Questions orales ou écrites (QCM)
• Mises en situation
• Formulaires d’évaluation de la formation
• Attestation de réalisation de l’action de formation

Taux de satisfaction des apprenants en 2024
0%
Taux d'abandon en 2024
0%

Financement de la formation

OPCO, FAF, Entreprises, Transition pro, France Travail, Région, Crédit d’impôt formation, financement personnel…

×